会议时间:2024年4月9日14:00
USD(通用场景描述)是一种开源标准,用于在不同的3D应用程序和工具之间交换场景数据,其允许艺术家和开发者以一种统一的方式描述和共享3D场景。基于USD的NVIDIA Omniverse™平台可以通过Omniverse Connector提供跨软件的实时协作和数据共享能力,以简化DCC工作流程,结合先进的NVIDIA RTX™技术,能够实时渲染逼真的照明和符合物理学的运动。
在USD场景中,每个USD层都可以包含各自的几何体、材质、动画和其他数据,而且可以与其他层进行叠加,形成一个复杂的、多层次的场景。这让艺术家和开发者既可以专注于迭代自己负责的工作,也可以在大型项目和跨团队协作中实时查看任何人的修改,3D制作流程因此而更具灵活性与效率。
4月9日14:00,赋欣科技邀请到来自NVIDIA的专家,深入介绍USD的优势,并介绍如何使用基于USD的平台——NVIDIA OmniverseTM来简化3D工作流。
通过观看本期研讨会,您将进一步了解:
· USD和USD层的特性与优势
· NVIDIA OmniverseTM助力创作流程中的跨软件高效协作
· NVIDIA RTXTM技术加速渲染
会议嘉宾
王子潇
NVIDIA软件工程师
CG艺术家及开发者, 动画短片《未知星球》导演。曾参与诸多游戏CG、广告、影视等内容的导演及制作。